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第12节:两个变量的数据交换。 -

来源: 网络用户发布,如有版权联系网管删除 2018-08-31 

[导读]从业十年,教你单片机入门 第12讲:为了加深理解赋值语句的一个重要特性“覆盖性”,本节利用赋值语句“=”做一个实验。要求把变量a与b的两个数据进行交换,假设a原来的数据是1,b原来的数据是5

从业十年,教你单片机入门 第12讲:

为了加深理解赋值语句的一个重要特性“覆盖性”,本节利用赋值语句“=”做一个实验。要求把变量a与b的两个数据进行交换,假设a原来的数据是1,b原来的数据是5,交换数据后,a的数据应该变为5,b的数据应该变为1。

很多初学者刚看到这么简单的题目,会想当然的根据我们日常生活的思路,你把你的东西给我,我把我的东西给你,就两个步骤,so easy!请直接复制第十节的模板程序,仅修改main函数后,main函数源代码如下:

void main() //主程序

{

/*---C语言学习区域的开始---------------------------------------------------------------------------*/

unsigned char a=1; //定义一个变量a,并且分配了一个字节的RAM空间,里面保存的数据被初始化成1.

unsigned char b=5; //定义一个变量b,并且分配了一个字节的RAM空间,里面保存的数据被初始化成5.

b=a; //第一步:为了交换,先把a的数赋值给b。

a=b; //第二步:为了交换,再把b的数赋值给a。

GuiWdData0=a; //把变量a这个数值放到窗口变量0里面显示

GuiWdData1=b; //把变量b这个数值放到窗口变量1里面显示

/*---C语言学习区域的结束---------------------------------------------------------------------------*/

while(1)

{

initial();

key_service();

display_service();

}

}

复制代码

上坚鸿51学习板观察程序执行的结果:

变量a的数值是1。

变量b的数值是1。

上述实验结果并没有达到交换数据的目的,为什么?因为赋值语句有一个重要的特性,就是覆盖性。分析如下:

b=a; //第一步

分析点评:执行第一步后,此时虽然b得到了a的数据1,但是b原来自己的数据5已经被覆盖丢失了!

a=b; //第二步

分析点评:由于b的数据在执行第一步后变成了1,执行第二步后,此时相当于把1赋值给a,并没有5!所以a和b的数据都是1,不能达到交换后“a为5,b为1”的目的。

上述交换数据的程序宣告失败!怎么办?既然赋值语句具有覆盖性,那么两变量想交换数据,就必须借助第三方寄存,此时只需要多定义一个第三方变量t。main函数源代码如下:

void main() //主程序

{

/*---C语言学习区域的开始---------------------------------------------------------------------------*/

unsigned char a=1; //定义一个变量a,并且分配了一个字节的RAM空间,里面保存的数据被初始化成1.

unsigned char b=5; //定义一个变量b,并且分配了一个字节的RAM空间,里面保存的数据被初始化成5.

unsigned char t; //定义一个变量t,并且分配了一个字节的RAM空间,里面默认是什么数据不重要。

t=b; //第一步:为了避免b的数据在执行第二步后被覆盖丢失,先把b的数据寄存在第三方变量t那里。

b=a; //第二步:把a的数赋值给b,b原来的数据虽然被覆盖丢失,但是b在t变量那里有备份,再也不用担心了。

a=t; //第三步:由于此时b已经获得了a的数据,如果想交换,此时只能把b在t变量里的备份赋值给a,而不能用b。

GuiWdData0=a; //把变量a这个数值放到窗口变量0里面显示

GuiWdData1=b; //把变量b这个数值放到窗口变量1里面显示

/*---C语言学习区域的结束---------------------------------------------------------------------------*/

while(1)

{

initial();

key_service();

display_service();

}

}

上坚鸿51学习板观察程序执行的结果:

变量a的数值是5。

变量b的数值是1。

交换成功!

下节预告:二进制与字节单位。



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