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位寻址和不可位寻址 -

来源: 网络用户发布,如有版权联系网管删除 2018-09-06 

[导读]#include // 引用52包文件sbit P0_0 = P0^0; // 定义P0第0个管脚sbit P0_1 = 0x81;// 定义P0第1个管脚sbit P0_2 = 0x80^2; // 定义P0第2个管脚void main(){P0_0 = 0; // 点亮P0第1管脚连接的LEDP0_1 = 0;P0_

#include // 引用52包文件

本文引用地址: http://www.21ic.com/app/mcu/201808/782988.htm

sbit P0_0 = P0^0; // 定义P0第0个管脚

sbit P0_1 = 0x81;// 定义P0第1个管脚

sbit P0_2 = 0x80^2; // 定义P0第2个管脚

void main()

{

P0_0 = 0; // 点亮P0第1管脚连接的LED

P0_1 = 0;

P0_2 = 0;

}

为什么用三种方式设置引脚都可以呢,这是因为P0口可以按位寻址,STC单片机的特殊功能寄存器布局如下:

从上图可以看到,P0口是处在可位寻址区,可位寻址的特性就是这样,以sbit P0_1 = 0x81代码为例

sbit关键字指定了后面的变量是要位寻址,赋值P0_1 = 0x81,系统会找到寄存器地址0x80,然后再找对应的位,同理,SCON对应的地址是0x98也是处在可位寻址,也是可以直接赋值位,如下代码

#include // 引用52包文件

sbit P0_0 = P0^0; // 定义P0第0个管脚

sbit P0_1 = 0x81;// 定义P0第1个管脚

sbit P0_2 = 0x80^2; // 定义P0第2个管脚

sbit TCON_0 = TCON^0;

sbit TCON_1 = 0x89;

void main()

{

P0_0 = 0; // 点亮P0第1管脚连接的LED

P0_1 = 0;

P0_2 = 0;

TCON_0 = 0;

TCON_1 = 0;

}

细心的朋友会发现,在reg52.h中定义了 sfr SP = 0x81;那么,为什么代码中sbit P0_1 = 0x81和sfr SP = 0x81不冲突呢,这不是sfr和sbit关键字的区别了,系统会自动根据不同的关键字处理不同的操作,举个简单的例子,你和邻居家都有8个柜子,你家的门牌号是0x80,邻居家的是0x81

sbit P0_1 = 0x81就好比是先找到你家的地址0x80,再找到你家的第一个柜子的位置,即0x80 + 0x01 = 0x81,而sfr SP = 0x81则仅仅是只到邻居家的地址;

有了上面的理解,我们可以在代码里验证一下,当增加代码sbit SP_0 = SP^0; 后编译 提示 light.c(8): error C146: 'SP': invalid base address,根本就编译不过去,也就是说,系统不可位寻址区是不能按位访问的,

#include // 引用52包文件

sbit P0_0 = P0^0;// 定义P0管脚1

sbit P0_1 = 0x81;// reg52.h中定义了 sfr SP = 0x81;

sbit P0_2 = 0x80^2;

sbit TCON_0 = TCON^0;

sbit TCON_1 = 0x89;

//sbit SP_0 = SP^0; // 提示 light.c(8): error C146: 'SP': invalid base address

void main()

{

P0_0 = 0; // 点亮P0第1管脚连接的LED

P0_1 = 0;

P0_2 = 0;

TCON_0 = 0;

TCON_1 = 0;

SP = 0x81; // 可以给SP直接赋值 这时SP地址中的数据是0x81

}

要点:

1.位寻址可以直接操作地址中的某一个位中的数据




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