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梦幻西游手游十个脑残设计:狮驼/强化石坑爹

来源:网络整理 网络用户发布,如有版权联系网管删除 2018-07-26 

作者:xuhongfei 来源:本站原创 发布时间:2015/4/23 14:24:05

小编作为一名付费玩家(充值五百,不充钱7级宝石赚到猴年马月?)与梦幻西游手游相伴已经快1个月了,拿着一个月剩下的午饭钱寻找上学时的记忆,小编并无怨言。但是,该喷的还得喷。在这一个月中,小编的身体和心灵一次次被网易和丁磊践踏,毫无自尊可言。游戏赚钱无可厚非,但是把游戏体验放一边,将玩家的热情作为捞钱的手段是不是有点过分了。今天在论坛看到一名玩家开起狂喷模式,小编心有同感,分享之。

为什么写这个东西,因为实在受不了很多脑残设定,不吐不快,一个游戏没做到平衡完善,为何投入市场坑害消费者?且看如下:

1.门派之间的不平衡。首先作者玩的狮驼岭,这个门派目前为止一无是处,没有连环计(小编注:错别字),单秒打不动,群秒2回合休息一次,5回合需要变身,和龙宫回回秒的伤害差的太多,DT都有秒3技能还能回回都用,置狮驼岭何堪。其次提到狮驼岭的难兄难弟地府,这个门派除了特定场合谁要?特定场合指青玄之类极少需要地府的场景。PK什么的一个PT,FC,DT无敌阵容,让其他门派怎么玩?

2.坑爹的物品流通机制。不能交易可以理解,但是有些必需品不能交易只能通过商城买,大家也有办法,支付宝现金收,导致了多少消费者被坑害,为什么不出个完善的交易设置?辛辛苦苦合出个极品宝宝,卖都卖不出去,谁之责任?宝宝不能交易不能赠送,只能摆摊,说到摆摊还有个1天公示期到底目的何在?我有个好宝宝挂着卖不出去,世界喊很久找到买家,最后要交易这一步傻眼了,只能上摆摊,摆的低了,怕让别人买了,只能摆高价,买家如果没那么多金币呢,协商好搭配点其他物品抵价,你让我如何交易???

3.坑爹的强化石。强化石只能商城买,剧情给几个是杯水车薪,想要好装备只能自己打造,说什么活动出都是放P,玩了半个月,活动没出过一个强化石。由于强化石的不能流通性,导致了打造炼金裁缝都是废物技能,因为打不起,上了70打个装备十几块,按强化石一个6块算,打3件装备200RMB,如果不出极品呢,这是无底洞,谁买的起,消费者协会就不管吗?

4.智障的助战军。说道助战军还是蛮新奇的,效果似乎还不错,但是真的不错吗,很多剧情因为智障的NPC乱放技能导致团灭的还少吗?不举例大家不信,辅助型助战军,为何频频放六道轮回,真的是顺风就浪吗?队长死的情况下,最后一回合奶妈为何不救人,真的玩的一首好见死不救?

5.物攻型宝宝的难堪。由于助战军的存在,一场战斗大多数情况下是满怪的,此时物攻型宝宝起的作用微乎其微,况且物攻型宝宝PK中是否输出太低,策划要好好反思反思了。

6.藏宝图是否获得渠道太少?作为一名梦幻资深玩家深刻知道藏宝图与物价之间的作用,而现在似乎每天11张不够用,长期下去的话,物品越来越稀有,物价越来越高,是否会崩盘?

7.运镖系统的蛋疼设定。高级镖谁跑得起?50万打水漂,换来的就是一些红罗羹绿萝羹低级宝石?不信可以开展一次民意调查-今天你跑高级镖了吗,相信90%的玩家都会选择没有,剩下10%是刚到60级不知情去跑镖的。另外跑镖途中怪是否太频繁,怪的数量是否太多,请斟酌!!!

8.侠义值的获得是否太少?说实话,作者一个星期的侠义值不够豁免一次跑环打怪,出侠义值到底用意何在???

9.烧双为何所有人都选择抓鬼?为什么不烧双,作者仔细算了下,双倍经验的情况下,双倍点数目一样,烧双的经验比抓鬼少接近3倍,这个原因我知道,烧双没奖励,经验少。建议增加烧双出环装,2级药。

10.活力值的获得是否太少。每天满活跃度还超标,所有活力不做制造符,只炼药烹饪的话,做出来的很多时候交任务都不够,尤其是3级药,导致3药价格居高不下,究竟这个是为了控制物价呢,还是坑害消费者冲仙玉换金买药?加上点技能,学修炼造装备每天那么点银币真的合适吗???

说了那么多,句句诛心,请策划好好想一想,毕竟消费者都不是傻子,任人摆布。我也希望这个游戏越做越好,都是老玩家了,请不要再愚弄大家,谢谢!



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