Windows CE跨进程内存注入之实践
文本Tag: 微软移动 WinCE 移动开发 微软
【IT168 技术】在文章《浅析Windows CE跨进程内存注入实现窗体消息挂接(上)》中,我们已经得到了这个七巧板游戏所需要的所有小板块,剩下的事就是等待我们按一定顺序将合适的板块放到合适的位置,本章我们开始进行真刀真枪的实战演练。
程序目标:捕获explore窗体(也就是程序窗体的消息并输出到WinProcInfo.txt中)
程序的执行步骤设计如下:
1、编写一个窗体消息挂接DLL,这个DLL提供一个,函数中利用setwindowlong函数将窗体的默认消息处理过程改为这个挂接DLL中定义的一个窗体过程。
2、在C#程序中利用findwindow等API函数获得exlore类窗体的句柄及窗体所属的进程,并使用performcallback4在目标进程空间中执行coredll.dll的loadLibrary函数将我们写的挂接dll放到目标进程中。
3、在C#程序中使用performcallback4在目标进程空间中执行挂接DLL提供的导出接口函数实现跨进程窗体消息截获.
一、程序的实现如下:
在VS2005中建立一个智能设备的MFC DLL,命名为HookWindowsProcMFCDLL。
在HookWindowsProcMFCDLL.cpp中进行挂接DLL的核心编码:
LRESULT CALLBACK fnHookWindowProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wparam, LPARAM lparam);
int __declspec(dllexport) WINAPI fnAttachWinProc(HWND ni_hAttatchWin,PVOID ,PVOID,PVOID);
int __declspec(dllexport) WINAPI fnDetachWinMsgProc(HWND ni_hDetachWin);
WNDPROC tpOldWindowProc;
FILE *m_pDebugOutputFile;
//将一个窗体消息处理挂接到net精简版MessageWindow对象上的代码
typedef struct
{
WNDPROC OldWinProc;//保留窗体原始消息处理过程的函数指针
HWND WindowHandle;//保存net精简版中对应的窗口挂接的MessageWindow对象的句柄
} DEFUDT_AttachWinInfo; //end struct
CMap m_aAttachWinInfoMap;
//对指定的窗口进程进行挂接
int __declspec(dllexport) WINAPI fnAttachWinProc(HWND ni_hAttatchWin,
PVOID ni_0,
PVOID ni_1,
PVOID ni_2 )
{
DEFUDT_AttachWinInfo tudtAttachWinInfo;
m_pDebugOutputFile = fopen("Storage CardWinProcInfo.txt", "w");
WNDPROC tpOldWindowProc=(WNDPROC)::SetWindowLong(ni_hAttatchWin, GWL_WNDPROC,(LONG) fnHookWindowProc );
fprintf(m_pDebugOutputFile,"Attatch successfully! OldWindowProc: %08Xn",tpOldWindowProc);
tudtAttachWinInfo.OldWinProc=tpOldWindowProc ;
tudtAttachWinInfo.WindowHandle=ni_hAttatchWin;
m_aAttachWinInfoMap.SetAt(ni_hAttatchWin,tudtAttachWinInfo);
fclose(m_pDebugOutputFile);
return 77;// (int)tpOldWindowProc ;
}//end function
int __declspec(dllexport) WINAPI fnDetachWinMsgProc(HWND ni_hDetachWin)
{
DEFUDT_AttachWinInfo tudtAttachWinInfo;
WNDPROC tpOldWindowProc;
//取得在ncf中消息接收窗口对应的原始消息处理函数的函数指针
m_aAttachWinInfoMap.Lookup(ni_hDetachWin,tudtAttachWinInfo) ;
//将窗体的消息处理函数设为默认的处理过程
tpOldWindowProc =(WNDPROC) SetWindowLong(ni_hDetachWin,GWL_WNDPROC , (LONG)tudtAttachWinInfo.OldWinProc);
//将挂接信息消息处理映谢类中删除
m_aAttachWinInfoMap.RemoveKey(ni_hDetachWin);
return (int)tpOldWindowProc ;
}//end function
LRESULT CALLBACK fnHookWindowProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
DEFUDT_AttachWinInfo tudtAttachWinInfo;
m_aAttachWinInfoMap.Lookup(hwnd,tudtAttachWinInfo) ;
m_pDebugOutputFile = fopen("Storage CardWinProcInfo.txt", "a");
if (m_pDebugOutputFile!=NULL)
{
fprintf(m_pDebugOutputFile,"HWND: %08X Msg: %08X Wparam %08X Lparam %08X n",
hwnd,msg,wparam,lparam);
}//EHD IF
fclose(m_pDebugOutputFile);
//tudtAttachWin=maatt
LRESULT tobjResult= ::CallWindowProc(tudtAttachWinInfo.OldWinProc ,hwnd,msg,wparam,lparam);
return tobjResult;
}//end function
而在C#的主程序中,我们使用这个DLL挂接explore类的程序窗体,以下给出挂接部分的代码:
int m_hTargetWindow;//要挂接的目标窗体句柄
IntPtr m_hTargetProcess;//目标窗体所属的进程
IntPtr m_hModule; //挂接DLL的句柄
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
IntPtr tpTemp = IntPtr.Zero, tpTempa = IntPtr.Zero;
uint tuntApiRet;
m_hTargetWindow = (int)clsCECoreAPI.FindWindow("Explore", null );//资源管理器 0x0013e800;
//挂接指定的进程窗体消息
IntPtr thCurrentProcess = clsCECoreAPI.GetCurrentProcess();
m_hTargetProcess=IntPtr.Zero ;// (IntPtr) (unchecked((int)0xedd84e4a));
tuntApiRet= clsCECoreAPI.GetWindowThreadProcessId(new IntPtr(unchecked((int) m_hTargetWindow)),
ref m_hTargetProcess);
string tstrArgument;
tstrArgument ="Program FilesprocessinjectHookWindowsProcMFCDLL.dll";// HookWindowsProcMFCDLL.dll";
IntPtr tpArg0;
int tintOriginalKMode = clsCECoreAPI.SetKMode(1);
int tintOriginalProcPermission = (int)clsCECoreAPI.SetProcPermissions(0xffffffff);
IntPtr tpFuncProc = clsCECoreAPI.GetProcAddress(clsCECoreAPI.GetModuleHandle("coredll.dll"), "LoadLibraryW");
CallBackInfo tudtCALLBACKINFO;
tpArg0 = clsCECoreAPI.MapPtrToProcess(tstrArgument, thCurrentProcess);
tudtCALLBACKINFO.hProc = m_hTargetProcess;// Proc;
tudtCALLBACKINFO.pfn = clsCECoreAPI.MapPtrToProcess(tpFuncProc, m_hTargetProcess);
tudtCALLBACKINFO.pvArg0 = tpArg0;
m_hModule =new IntPtr(unchecked(
(int) clsCECoreAPI.PerformCallBack4(ref tudtCALLBACKINFO,IntPtr.Zero,IntPtr.Zero,IntPtr.Zero )));
//clsCECoreAPI.Sleep(1000);
IntPtr thModule = clsCECoreAPI.LoadLibrary("HookWindowsProcMFCDLL.dll");
tpFuncProc = clsCECoreAPI.GetProcAddress(thModule, "fnAttachWinProc");
tpArg0 = (IntPtr) m_hTargetWindow;// clsCECoreAPI.MapPtrToProcess(ref thTargetWindow, thCurrentProcess);
tudtCALLBACKINFO.hProc = m_hTargetProcess;
tudtCALLBACKINFO.pfn = clsCECoreAPI.MapPtrToProcess(tpFuncProc, m_hTargetProcess);
tudtCALLBACKINFO.pvArg0 = tpArg0 ;
tuntApiRet = clsCECoreAPI.PerformCallBack4(ref tudtCALLBACKINFO,IntPtr.Zero,IntPtr.Zero,IntPtr.Zero );
//clsCECoreAPI.Sleep(5000);
}
[DllImport("HookWindowsProcMFCDLL.dll")]
public static extern int fnAttachWinProc(IntPtr ni_hAttatchWin);
[DllImport("HookWindowsProcMFCDLL.dll")]
public static extern int fnDetachWinMsgProc(IntPtr ni_hDetachWin);
取消挂接的代码根据上述代码很容易就可以建立,不再细叙。
注:clsCECoreAPI的函数全是封装的标准CE API,由于这些API在msdn 中都有详细的文档注释,因篇幅所限,不再将代码一一列举.
在执行这个程序时,将模拟器的共享路径设为PC机的桌面,这样模拟器的storage card目录就等同桌面了,点模拟器的开始菜单,选程序,你就可以看到explore窗体的消息都输出到桌面的WinProcInfo.txt文件中了,运行结果如下:
目前本程序只在PPC2003/wm5 for PPC测试通过,由于smartphone系统在编译时使用了和ppc系统不同的机制,内存运作不明,本程序在smartphone上无法正确运行,有好的建议的话请指教一二,谢谢.如对移动设备开发感兴趣可与本人探讨,我的联系方式: missilecat@163.com QQ:85403578,也可加入以下QQ群讨论:24123368。
查看评论 回复