Unity3D游戏开发教程Unity3D人工智能技术Unity3D高级开发教程AI
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课程目录
本课程一共 32 讲,课程视频 17小时24分钟
第1讲 游戏人工智能简介
第2讲 有限状态机(一)
第3讲 有限状态机(二)
第4讲 有限状态机(三)
第5讲 有限状态机(四)
第6讲 有限状态机(五)
第7讲 有限状态机(六)
第8讲 有限状态机(七)
第9讲 有限状态机(八)
第10讲 有限状态机(九)
第11讲 有限状态机(十)
第12讲 有限状态机(十一)
第13讲 随机和概率(一)
第14讲 随机和概率(二)
第15讲 随机和概率(三)
第16讲 随机和概率(四)
第17讲 随机和概率(五)
第18讲 感知系统(一)
第19讲 感知系统(二)
第20讲 感知系统(三)
第21讲 感知系统(四)
第22讲 Flocking - 群体行为
第23讲 路径跟踪
第24讲 避让障碍
第25讲 寻路算法
第26讲 寻路组件
第27讲 A*寻路算法(一)
第28讲 A*寻路算法(二)
第29讲 A*寻路算法(三)
第30讲 A*寻路算法(四)
第31讲 A*寻路算法(五)
第32讲 A*寻路算法(六)
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