如上图所示,UOS 面对的来自外界最大的质疑是:UOS 是否如“红芯浏览器”、“木兰编程语言”一样,是换壳产品?
在发布之初,UOS 就没有避讳“基于 Linux 内核”这样的字眼,也没有将开源社区的成果据为己有,这一点也在不少开发者那里得到了支持。其前身 Deepin 虽然小众,但是在使用过的开发者眼中,这套系统是得到肯定的,虽然从适配角度来说,当时的 Deepin 还存在一些问题,但是经过开发团队的优化,这一问题也得到了解决。
目前 UOS 分为三个版本:专业版、个人版以及社区版。经常被人们谈论且对标 Windows 系统的产品,一般是 UOS 专业版。
从官方介绍中来看,UOS专业版已经明确定位为服务党政军等特殊部门:
这里借用某 UOS 员工在知乎上的回答来进一步解释:
(详见:http://www.zhihu.com/question/352508689/answer/1079479372)
UOS 专业版面向特定人群,聚焦国产 CPU 平台,当前阶段的主要应用场景是办公相关,与之对标的应该是 Windows 政府采购版本或 Windows 企业版。目前这一生态领域,基本能够做到可替代,只是大家对政企办公领域的厂商不是很了解。UOS 专业版不面向普通消费者,不太可能考虑游戏、娱乐等领域。大家也不用拿“不能打游戏”这个来喷,本身系统也不是干这个的。