开启辅助访问 切换到窄版

打印 上一主题 下一主题

为什么国产系统生态难建立?厂商们赚不到钱、程序员干劲不足

[复制链接]
作者:295255980 
版块:
嵌入式操作系统 linux 发布时间:2020-1-11 05:06:14
13050
楼主
跳转到指定楼层
| 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
众所周知,目前在PC领域,windows+MacOS占了95%的份额,而国产系统占的份额不到5%。
其实国产系统有很多,关麒麟系统就有好几家,还有深度、新支点等等,大家功能都非常全面,且界面也很漂亮,那为何国产系统份额这么低?原因就于生态不成熟,所以很多人不愿意用。


从国内厂商们推出第一个国产系统起,至少已经是10多年过去了,为什么生态却依然这么难建立起来?其实应用厂商们赚不到钱是主因,毕竟没有多少企业愿意做赚钱买卖的。
我们知道目前的软件厂商们有几种主流的商业模式,一种是直接卖收费软件,比如早前的PS、CAD等,另外一种就是免费用,但通过广告等来赚钱,比如360杀毒软件等。还有一种就是增值服务,比如基础版免费,高级版要收钱。


目前国内约有2-3亿的PC用户,国产系统的份额不到5%,也就是1000-1500万用户在使用国产linux系统,并且这些人还未必是经常在使用linux系统,很多可能还只是偶尔用一下。
而开发一个大型的软件,得好几百万,同时后续还有不断的升级维护,要保持这个软件的不断更新,那么这1000-1500万的用户在使用linux,再考虑付费率,转化率,广告效果等,可以说大一点的软件都赚不到钱,开发一个赔一个。
你说在这种情形之下,会有多少企业愿意开发linux下的软件?只有当企业达到了一定规模,已经不在乎利润,在乎承担的社会责任时,才会去开发linux下的软件了,毕竟企业都是要盈利的,不是做慈善的。


更进一步,就算企业愿意不赚钱来开发软件了,在企业内部,开发团队的干劲也不足啊,毕竟现在企业都是内部PK,看业绩吃饭,看业绩拿奖金什么的,这个项目不赚钱,开发团队的绩效怎么体现,奖金又怎么来,自己的价值又体现在哪里?
所以国产系统的生态建立,真的是一个漫长的过程,和系统整体的用户数,占有率等有着莫大的关系,又相互制约,非一日之功。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表