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与曹凯并肩战斗!岂凡(全国)聘:AS3/UI/3D/原画/策划/C++等(附

来源:网络整理 网络用户发布,如有版权联系网管删除 2018-09-04 

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岂凡集团概况:www.qifun.com

由中国游戏金牌制作人曹凯先生创立于2013年5月,是一家专注于制作高品质游戏的网游研发商;

于2015年3月融资1.43亿元,估值达13亿人民币,成为中国游戏史上估值最贵的创业团队;

拥有深圳、上海、广州、成都多家子公司;并拥有一款全球领先的flash3D无插件引擎,以及强大的渠道优势。

岂凡诚聘:

深圳岂凡:AS3客户端开发工程师、服务器开发工程师、数据挖掘工程师、UE设计主管

上海岂凡:3D动作组长、UI、文案策划、AS3高级客户端开发工程师/主程、资深C++游戏引擎工程师、3D场景设计师、角色原画设计师、场景原画设计师

广州岂凡:主策划、数值策划、高级AS3客户端工程师、3D客户端工程师、3D场景设计师、3D角色设计师、资深场景原画、资深角色原画、3D初级美术、3D特效

成都岂凡:UI设计师、C++服务器开发工程师、AS3客户端开发工程、3D引擎开发工程师、执行主策

申请上述职位请发送简历至: hrgl@qifun.com;

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美术的同学请附带您近期的个人作品

深圳岂凡招聘职位:(工作地点:深圳南山区高新中四道31号研祥大厦8A)

AS3客户端开发工程师(年薪18万~35万)
1、本科以上学历,计算机相关专业;2年以上游戏开发经验,语言不限;
2、技术基础扎实,熟悉Starling,并对3D图形与算法有一定了解,了解Stage3d优先;
3、负责页游前端框架设计、编码、文档编写。

服务器开发工程师(年薪18万~35万)
1、协助构建web game服务端框架,负责重要技术开发;
2、3年以上C++/Java编程经验,悉OOP编程思想和常规设计模式;
3、2.有多人合作开发经验,熟练使用SVN或者CVS等版本控制软件。了解MongoDB优先,掌握Scala语言优先。

数据挖掘工程师(年薪18万~25万)
1、搭建常用挖掘分析模型,结合运营效果,对用户模型进行持续的刷新优化;
2、负责游戏运营周报、月报分析工作;
3、本科及以上学历(硕士或博士优先),2年以上相关工作经验;熟悉常用的各类数据统计与挖掘工具;有丰富的数据挖掘和用户建模经验;
4、热爱游戏,有游戏运营经验者优先。

UE设计主管(年薪30万~45万)
1、大专以上学历,美术相关专业;5年以上游戏UI设计经验,有写实游戏经验;
2、对交互设计有较深的理解和大量的实践,能独立完成整个设计过程(能熟练应用流程图、线框图等交互设计)。

上海岂凡招聘职位:(工作地点:上海市浦东新区杨高南路428号3号楼2楼)

3D动作组长(年薪20万~28万)
1、3年及以上游戏动画制作经验,对人物、动物的肢体、表情、节奏感等敏感;能够 表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学;
2、作为3D动作方面的负责人,负责3D游戏项目的角色,怪物等动作的设计和制作。

高级UI设计师(年薪18万~28万)
1、本科及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备两年以上UI相关工作经验;
2、负责游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验。

AS3客户端主程/资深AS3客户端开发工程师(年薪30万~45万)
1、本科以上学历,计算机及相关专业;3年以上编程经验,1年以上flash编程经验,参与开发大型flash项目;
2、有较强的数学和逻辑思维功底,对3D引擎,3D图形学有深入的了解,具备主流3D引擎(Ogre)或3D客户端上线项目开发经验。

资深C++游戏引擎工程师(年薪20万~30万)
1、本科以上学历精通C/C++,扎实的数据结构和算法知识,3年或以上相关行业工作经验。
2、熟悉GCC工具链编译,有GCC工具链编译,调试的经验。对效率和内存优化有实际的经验;
3、熟悉图形学,数学基础扎实,有DirectX或OpenGL者优先。

文案策划(年薪15万~25万)
1、热爱玩游戏,深入玩过至少一款网络游戏;熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求,具备专业游戏分析鉴赏能力;
2、了解多国的神话、历史、宗教等文化信息, 具备广泛的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识;
3、2年以上游戏文案策划工作经验,具备丰富的想象力,较强的逻辑思维能力和学习能力。

3D场景设计师(年薪15万~25万)
1、了解次时代美术制作流程,制作3D高低模型烘焙和制作贴图任职要求;
2、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求模型和贴图,有次时代场景制作经验者优先,

角色原画设计师(年薪20万~35万)
1、6年资深原画经验,擅长欧美魔幻题材的唯美写实风格(类似FF13,神佑,永恒之塔),最好拥有次时代游戏角色的设计经验;
2、负责3D游戏项目的角色原画设计,包括主角,NPC,怪物,BOSS的原画设计;
3、负责把控外包环节的角色原画质量,能将外包的质量控制在一个比较高的水平。

场景原画设计师(年薪20万~35万)
1、2-5年资深原画,拥有良好的沟通能力和扎实的美术基本功;最好拥有次时代游戏场景的设计经验;
2、擅长欧美魔幻题材的写实风格(类似FF13,神佑,永恒之塔),能够系统的设计场景,使所有场景统一在一个世界观内;
3、负责3D游戏项目的场景原画设计,包括建筑,地图,物件原画设计。

广州岂凡招聘岗位:(工作地点:广州市天河区中山大道科韵路12号之一方圆E时光大厦西塔1108室)

主策划(年薪26万-32万)
1、6年以上的游戏策划经验,3年以上的主策划或者数值策划经验,参与开发完整项目;
2、负责制定游戏整体战略、游戏发展方向;搭建主体架构,规划逻辑规则,设计相应的系统规划、数值设定等;
3、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;协助项目经理进行细节落地,推动美术、技术的相互配合与工作进度。

数值策划(年薪20万-26万)
1、3年网络游戏数值开发经验,至少有一款成功游戏数值设定的经验;
2、负责根据游戏系统规则的设定,设计战斗数值体系、经济数值体系,搭建数据模型;
3、负责游戏中各类数值的分析,调节游戏数值的平衡,为各系统提供数值模型和数据支持。

高级AS3客户端开发工程师(年薪18万~25万)
1、本科以上学历,计算机及相关专业;3年以上编程经验,1年以上flash编程经验,参与开发大型flash项目;
2、有较强的数学和逻辑思维功底,对3D引擎,3D图形学有深入的了解,具备主流3D引擎(Ogre)或3D客户端上线项目开发经验。

3D客户端工程师(年薪20万~30万)
1、精通3D图形学基础理论,掌握Direct-X或OpenGL编程,2年以上3D游戏研发经验;
2、有Stage3D应用经验者优先;
3、重点大学本科计算机相关专业者优先。

3D角色设计师(年薪15万~22万)
1、有次时代角色制作经验者优先;
2、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求模型和贴图;
3、熟练使用max、ZB、PS等软件;
4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感;最好有1-2年相关工作经验。

3D场景设计师(年薪12万~18万)
1、有次时代场景制作经验者优先
2、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求模型和贴图;
3、熟练使用max、ZB、PS等软件;
4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感;最好有1-2年相关工作经验。

资深场景原画(年薪18万~25万)
1、擅长欧美魔幻题材的写实风格(类似FF13,神佑,永恒之塔)。能够系统的设计场景,使所有场景统一在一个世界观内;
2、拥有良好的沟通能力和扎实的美术基本功。最好拥有次时代游戏场景的设计经验,工作年限在2-5年的资深原画;
3、有良好的美术协作意识,可以帮助主美完善场景设计体系,有一线公司经验以及良好的美术素养;
4、善于细致刻画场景的细节,能够快速理解策划和主美的需求,并能够和3d制作达成良好的沟通。

资深角色原画(年薪18万~25万)
1、擅长欧美魔幻题材的唯美写实风格(类似FF13,神佑,永恒之塔);
2、能够系统的设计角色,使所有角色统一在一个世界观内;
3、拥有良好的沟通能力和原画外包管理经验,熟悉原画流程并制定外包流程,通过反馈能够控制外包质量;
4、最好拥有次时代游戏角色的设计经验,工作年限在3-6年的资深原画;
5、有良好的美术协作意识,可以帮助主美完善角色设计体系,有一线公司经验和扎实的美术基本功,以及良好的美术素养;
6、能够胜任主角,装备,NPC,怪物,BOSS的原画设计。有页游开发经验者优先考虑。

3D初级美术:引擎转档人员
1、熟悉如3Ds Max、Photoshop等相关美术软件。
2、有良好的学习、沟通及领悟力。有美术基础、游戏制作经验者优先,接受优秀应届毕业生。

3D特效(年薪9万~22万)
1、美术相关专业学历; 良好的专业基础,具备手绘能力;
2、有游戏制作经验者优先; 能熟悉各个特效软件者优先。

成都岂凡招聘职位:(工作地点:成都市高新区天府大道通威国际中心702)

UI设计师(年薪18万~25万)
1、本科及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备两年以上UI相关工作经验;
2、负责游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验。

C++服务器开发工程师(年薪13万~18万)
1、1年以上C++编程经验,熟悉OOP编程思想和常规设计模式;
2、熟悉常规游戏算法,熟悉Socket通讯和数据库应用开发;了解游戏开发过程,参与开发游戏项目;
3、负责重要技术开发,协助构建web game服务端框架。

AS3客户端开发工程师(年薪13万~18万)
1、5年及以上编程经验,熟悉ActionScript3.0。有Flash编程经验,参与开发大型Flash项目;
2、在已有的Flash 3D游戏引擎的基础上,参与制作游戏开发框架(客户端部分)的设计;具备主流3D引擎 (Ogre)或3D客户端上线项目开发经验;
3、负责游戏客户端核心部分的设计和实现,为游戏具体Gameplay提供基础功能,
协助游戏开发套件的制作。

3D引擎开发工程师(年薪13万~20万)
1、本科及以上学历,3年及以上工作经验,有扎实的计算机图形学及相关数学基础,熟悉D3D / OPGENL(ES) / Stage3D编程,及游戏客户端常用的技术;
2、负责扩展,改进,优化公司现有3D引擎,为项目提供需要的3D功能接口模块;
2、负责维护,改进各种3D工具,地图,技能各编辑器,为美术部门提供技术支持;,有u3d编程经验者优先。

执行主策(年薪20万~30万)
1、3年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少主导开发过一款以上成功游戏产品,熟悉游戏研发流程,具备一定的项目管理经验;
2、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向;
3、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性;




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