使用C++的StringBuilder提升4350%的性能
介绍
经常出现客户端打电话抱怨说:你们的程序慢如蜗牛。你开始检查可能的疑点:文件IO,数据库访问速度,甚至查看web服务。但是这些可能的疑点都很正常,一点问题都没有。
你使用最顺手的性能分析工具分析,发现瓶颈在于一个小函数,这个函数的作用是将一个长的字符串链表写到一文件中。
你对这个函数做了如下优化:将所有的小字符串连接成一个长的字符串,执行一次文件写入操作,避免成千上万次的小字符串写文件操作。
这个优化只做对了一半。
你先测试大字符串写文件的速度,发现快如闪电。然后你再测试所有字符串拼接的速度。
好几年。
你或许知道.net程序员可以使用StringBuilder来解决此问题。这也是本文的起点。
如果google一下“C++ StringBuilder”,你会得到不少答案。有些会建议(你)使用std::accumulate,这可以完成几乎所有你要实现的:
#include // for std::cout, std::endl
#include // for std::vector
#include // for std::accumulate
intmain
{
using namespacestd;
vector<string> vec = {"hello"" ""world"};
strings = accumulate(vec.begin,vec.end,s);
cout << s << endl;// prints 'hello world' to standard output.
return0;
}
目前为止一切都好:当你有超过几个字符串连接时,问题就出现了,并且内存再分配也开始积累。
std::string在函数reserver中为解决方案提供基础。这也正是我们的意图所在:一次分配,随意连接。
字符串连接可能会因为繁重、迟钝的工具而严重影响性能。由于上次存在的隐患,这个特殊的怪胎给我制造麻烦,我便放弃了Indigo(我想尝试一些C++11里的令人耳目一新的特性),并写了一个StringBuilder类的部分实现:
// Subset of http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.text.stringbuilder.aspx
template <typenamechr
classStringBuilder{
typedefstd::basic_string<chr> string_t;
typedefstd::list<string_t> container_t;// Reasons not to use vector below.
typedeftypename string_t::size_type size_type;// Reuse the size type in the string.
container_t m_Data;
size_type m_totalSize;
voidappend(conststring_t &src){
m_Data.push_back(src);
m_totalSize += src.size;
}
// No copy constructor, no assignement.
StringBuilder(constStringBuilder &);
StringBuilder & operator = (constStringBuilder &);
public:
StringBuilder(conststring_t &src){
if(!src.empty){
m_Data.push_back(src);
}
m_totalSize = src.size;
}
StringBuilder{
m_totalSize = 0;
}
// TODO: Constructor that takes an array of strings.
StringBuilder & Append(conststring_t &src){
append(src);
return *this;// allow chaining.
}
// This one lets you add any STL container to the string builder.
template<classinputIterator
StringBuilder & Add(constinputIterator &firstconstinputIterator &afterLast){
// std::for_each and a lambda look like overkill here.
// Not using std::copy, since we want to update m_totalSize too.
for(inputIteratorf = first;f != afterLast; ++f){
append(*f);
}
}
StringBuilder & AppendLine(conststring_t &src){
staticchrlineFeed{100};// C++ 11. Feel the love!
m_Data.push_back(src + lineFeed);
m_totalSize += 1 + src.size;
}
StringBuilder & AppendLine{
staticchrlineFeed{100};
m_Data.push_back(lineFeed);
++m_totalSize;
}
// TODO: AppendFormat implementation. Not relevant for the article.
// Like C# StringBuilder.ToString
// Note the use of reserve to avoid reallocations.
string_t ToStringconst{
string_t result;
// The whole point of the exercise!
// If the container has a lot of strings, reallocation (each time the result grows) will take a serious toll,
// both in performance and chances of failure.
// I measured (in code I cannot publish) fractions of a second using 'reserve', and almost two minutes using +=.
result.reserve(m_totalSize + 1);
// result = std::accumulate(m_Data.begin, m_Data.end, result); // This would lose the advantage of 'reserve'
for(auto iter = m_Data.begin;iter != m_Data.end; ++iter){
result += *iter;
}
returnresult;
}
// like javascript Array.join
string_t Join(conststring_t &delim)const{
if(delim.empty){
returnToString;
}
string_t result;
if(m_Data.empty){
returnresult;
}
// Hope we don't overflow the size type.
size_type st = (delim.size * (m_Data.size - 1)) + m_totalSize + 1;
result.reserve(st);
// If you need reasons to love C++11, here is one.
structadder{
string_t m_Joiner;
adder(conststring_t &s): m_Joiner(s){
// This constructor is NOT empty.
}
// This functor runs under accumulate without reallocations, if 'l' has reserved enough memory.
string_t operator(string_t &lconststring_t &r){
l += m_Joiner;
l += r;
returnl;
}
}adr(delim);
auto iter = m_Data.begin;
// Skip the delimiter before the first element in the container.
result += *iter;
returnstd::accumulate(++iterm_Data.end,resultadr);
}
};// class StringBuilder
函数ToString使用std::string::reserve来实现最小化再分配。下面你可以看到一个性能测试的结果。
函数join使用std::accumulate,和一个已经为首个操作数预留内存的自定义函数。
你可能会问,为什么StringBuilder::m_Data用std::list而不是std::vector?除非你有一个用其他容器的好理由,通常都是使用std::vector。
好吧,我(这样做)有两个原因:
1.字符串总是会附加到一个容器的末尾。std::list允许在不需要内存再分配的情况下这样做;因为vector是使用一个连续的内存块实现的,每用一个就可能导致内存再分配。
2. std::list对顺序存取相当有利,而且在m_Data上所做的唯一存取操作也是顺序的。
你可以建议同时测试这两种实现的性能和内存占用情况,然后选择其中一个。
为了测试性能,我从Wikipedia获取一个网页,并将其中一部分内容写死到一个string的vector中。
随后,我编写两个测试函数,第一个在两个循环中使用标准函数clock并调用std::accumulate和StringBuilder::ToString,然后打印结果。
voidTestPerformance(constStringBuilder<wchar_t> &testedconststd::vector<std::wstring> &tested2){
constintloops = 500;
clock_t start = clock;// Give up some accuracy in exchange for platform independence.
for(inti = 0;i < loops; ++i){
std::wstring accumulator;
std::accumulate(tested2.begin,tested2.end,accumulator);
}
doublesecsAccumulate = (double)(clock - start) / CLOCKS_PER_SEC;
start = clock;
std::wstring result2 = tested.ToString;
}
doublesecsBuilder = (double)(clock - start) / CLOCKS_PER_SEC;
using std::cout;
using std::endl;
cout << "Accumulate took " << secsAccumulate << " seconds, and ToString took " << secsBuilder << " seconds."
<< " The relative speed improvement was " << ((secsAccumulate / secsBuilder) - 1) * 100 << "%"
<< endl;
}
第二个则使用更精确的Posix函数clock_gettime,并测试StringBuilder::Join。
#ifdef __USE_POSIX199309
// Thanks to Guy Rutenberg.
timespec diff(timespec starttimespec end)
{
timespec temp;
if((end.tv_nsec-start.tv_nsec)<0){
temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec-1;
temp.tv_nsec = 1000000000+end.tv_nsec-start.tv_nsec;
}else{
temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec;
temp.tv_nsec = end.tv_nsec-start.tv_nsec;
}
returntemp;
}
voidAccurateTestPerformance(constStringBuilder<wchar_t> &testedconststd::vector<std::wstring> &tested2){
constintloops = 500;
timespec time1time2;
// Don't forget to add -lrt to the g++ linker command line.
////////////////
// Test std::accumulate
////////////////
clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID &time1);
}
clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID &time2);
timespec tsAccumulate =diff(time1time2);
cout << tsAccumulate.tv_sec << ":" << tsAccumulate.tv_nsec << endl;
////////////////
// Test ToString
////////////////
}
timespec tsToString =diff(time1time2);
cout << tsToString.tv_sec << ":" << tsToString.tv_nsec << endl;
////////////////
// Test join
////////////////
std::wstring result3 = tested.Join(L",");
}
timespec tsJoin =diff(time1time2);
cout << tsJoin.tv_sec << ":" << tsJoin.tv_nsec << endl;
////////////////
// Show results
////////////////
doublesecsAccumulate = tsAccumulate.tv_sec + tsAccumulate.tv_nsec / 1000000000.0;
doublesecsBuilder = tsToString.tv_sec + tsToString.tv_nsec / 1000000000.0;
doublesecsJoin = tsJoin.tv_sec + tsJoin.tv_nsec / 1000000000.0;
cout << "Accurate performance test:" << endl << " Accumulate took " << secsAccumulate << " seconds, and ToString took " << secsBuilder << " seconds." << endl
<< " The relative speed improvement was " << ((secsAccumulate / secsBuilder) - 1) * 100 << "%" << endl <<
" Join took " << secsJoin << " seconds."
<< endl;
}
#endif // def __USE_POSIX199309
最后,通过一个main函数调用以上实现的两个函数,将结果显示在控制台,然后执行性能测试:一个用于调试配置。
t另一个用于发行版本:
看到这百分比没?垃圾邮件的发送量都不能达到这个级别!
代码使用
在使用这段代码前,考虑使用ostring流。正如你在下面看到Jeff先生评论的一样,它比这篇文章中的代码更快些。
你正在编写由具有C#经验的程序员维护的代码,并且你想提供一个他们所熟悉接口的代码。
你正在编写将来会转换成.net的、你想指出一个可能路径的代码。
由于某些原因,你不想包含
。几年之后,一些流的IO实现变得很繁琐,而且现在的代码仍然不能完全摆脱他们的干扰。
要使用这段代码,只有按照main函数实现的那样就可以了:创建一个StringBuilder的实例,用Append、AppendLine和Add给它赋值,然后调用ToString函数检索结果。
intmain{
// 8-bit characters (ANSI)
StringBuilder<char> ansi;
ansi.Append("Hello").Append(" ").AppendLine("World");
std::cout << ansi.ToString;
// Wide characters (Unicode)
// http://en.wikipedia.org/wiki/Cargo_cult
std::vector<std::wstring> cargoCult
{
L"A"L" cargo"L" cult"L" is"L" a"L" kind"L" of"L" Melanesian"L" millenarian"L" movement"
// many more lines here...
L" applied"L" retroactively"L" to"L" movements"L" in"L" a"L" much"L" earlier"L" era.n"
};
StringBuilder<wchar_t> wide;
wide.Add(cargoCult.begin,cargoCult.end).AppendLine;
// use ToString, just like .net
std::wcout << wide.ToString << std::endl;
// javascript-like join.
std::wcout << wide.Join(L" _n") << std::endl;
// Performance tests
TestPerformance(widecargoCult);
#ifdef __USE_POSIX199309
AccurateTestPerformance(widecargoCult);
#endif // def __USE_POSIX199309
return0;
}
任何情况下,当连接超过几个字符串时,当心std::accumulate函数。
现在稍等一下!
你可能会问:你是在试着说服我们提前优化吗?
不是的。我赞同提前优化是糟糕的。这种优化并不是提前的:是及时的。这是基于经验的优化:我发现自己过去一直在和这种特殊的怪胎搏斗。基于经验的优化(不在同一个地方摔倒两次)并不是提前优化。
当我们优化性能时,“惯犯”会包括磁盘I-O操作、网络访问(数据库、web服务)和内层循环;对于这些,我们应该添加内存分配和性能糟糕的 Keyser Sze。
鸣谢
首先,我要为这段代码在Linux系统上做的精准分析感谢Rutenberg。
多亏了Wikipedia,让“在指尖的信息”的梦想得以实现。
最后,感谢你花时间阅读这篇文章。希望你喜欢它:不论如何,请分享您的意见。
加入群请加微信:2518988391(备注岗位)
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