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[ARM应用]按键中断驱动实例 -

来源: 网络用户发布,如有版权联系网管删除 2018-09-06 

[导读]1实验目的(1)了解按键原理及其与S3C2410的接口电路设计(2)了解S3C2410芯片的外部中断处理机制(3)掌握按键中断驱动的编写及测试过程2实验原理(1)按键的硬件原理在嵌入式系统中,按键的硬件原理比较简单,通过

1实验目的

(1)了解按键原理及其与S3C2410的接口电路设计

本文引用地址: http://www.21ic.com/app/mcu/201808/784954.htm

(2)了解S3C2410芯片的外部中断处理机制

(3)掌握按键中断驱动的编写及测试过程


2实验原理

(1)按键的硬件原理

在嵌入式系统中,按键的硬件原理比较简单,通过一个上拉电阻将处理器的外部中断(或GPIO)引脚拉高,电阻的另一端连接按键并接地即可实现。如图2-1所示:

[ARM应用]按键中断驱动实例 - Fantity Wei - Footprint

2-1按键接口电路

仔细看图2-1,不难知道,当按键被按下时,EINT0上将产生低电平,这个低电平将中断CPU,CPU可以依据中断判断按键被按下。

(2)按键“消抖”

所有按键、触摸屏等机械设备都存在一个固有的问题,那就是"抖动",按键从最初接通到稳定接通要经过数毫秒乃至数十毫秒,其间可能发生多次"接通―断开"的过程。因此仅仅依据中断被产生就认定有一次按键行为是很不准确的。如果不消除"抖动"的影响,一次按键可能被理解为多次按键。

消除按键抖动影响的方法是:在判断有键按下后,进行软件延时(如20ms,在延时过程中要屏蔽对应中断),再判断键盘状态,如果仍处于按键按下状态,则可以判定该按键被按下。图2-2是典型的包含消抖功能的按键中断处理流程。


[ARM应用]按键中断驱动实例 - Fantity Wei - Footprint

图2-2按键中断处理流程

3实验任务

(1)编写按键中断设备驱动程序,驱动程序中手动定义设备名称及主设备号为213,实现与BUTTON设备相应的端口配置,中断的申请,以及读写设备的接口函数等。

(2)将驱动编译成模块,并实现模块的加载及卸载。

(3)编写驱动的测试程序,在程序中实现打开BUTTON设备和LED设备,主循环中不断读取按键的状态,当按键按下时,控制LED亮一段时间(1S左右)后灭掉。

4.实验步骤

以下操作都在nfs文件系统目录(/home/kernel/rootfs/rootfs)下进行,因此先执行如下命令。获取

cd /home/kernel/rootfs/rootfs

(1)编写led.c文件

建立led目录:

mkdir usr/button

进入button目录,在该目录下建立两个子目录driver和test,前者用来存放驱动程序,后者用来存放驱动测试程序:

cd usr/ button

mkdir driver test

进入驱动程序目录,建立设备驱动文件button.c:

cd driver

vi button.c

按键驱动程序如下button.c所示:

/***************************头文件***************************/

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

//***********************定义设备结构体及相关宏***************************

#define DEVICE_NAME"button"//定义设备名

#define DEVICE_MAJOR213//手动定义BUTTON设备的主设备号为213

static int button_major = DEVICE_MAJOR ;

#define BUTTON_IRQ IRQ_EINT0//定义BUTTON对应S3C2410的外部中断0

#define BUTTON S3C2410_GPF0//定义BUTTON对应S3C2410的GPF0端口

#defineBUTTON_EINT0 S3C2410_GPF0_EINT0

#defineBUTTON_INP S3C2410_GPF0_INP

#define BUTTON_UP0//按键抬起状态

#define BUTTON_DOWN1//按键按下状态

#define BUTTON_X2//不确定状态,本实例中可理解为抖动状态

//定义BUTTON设备结构体

struct button_dev

{

struct cdev cdev;//BUTTON设备对应一个字符设备结构体

int status;//按键状态标识:抬起、按下、抖动

};

static struct button_dev dev;

//*****************************函数声明*********************************

void s3c2410_button_s3c2410_button_InitIO(void);//初始化IO端口的函数

/*

******************************s3c2410_button_InitIO**********************

*描述:初始化IO端口

*参数:无

*返回值:无

*************************************************************************

*/

void s3c2410_button_InitIO(void)

{

s3c2410_gpio_cfgpin(BUTTON,BUTTON_EINT0); //配置按键中断的端口为中断功能

}

/*

******************************isr_button()*******************************

*描述:EINT0的中断处理函数,设置按键状态为BUTTON_X

*参数:irq :中断号; dev_id;regs;

*返回值:成功返回0

*在linux/interrupt.h中定义了typedef irqreturn_t (*irq_handler_t)(int, void *);

*************************************************************************

*/

static irqreturn_t isr_button(int irq,void *dev_id,struct pt_regs *regs)

{

disable_irq(0);//禁止中断

dev.status = BUTTON_X;//将按键置为抖动状态,说明有按键中断,但不一定有键按下

enable_irq(0);//使能中断

return 0;

}

/*

**************************s3c2410_button_open()**************************

*描述:打开设备函数,向系统申请中断

*参数:struct inode *inode,struct file *filp

*返回值:失败返回错误代码ret,成功返回0

*************************************************************************

*/

static int s3c2410_button_open(struct inode *inode,struct file *filp)

{

int ret;

ret=request_irq(BUTTON_IRQ,isr_button,IRQF_SAMPLE_RANDOM,DEVICE_NAME,NULL); //申请中断

if(ret) {//申请失败

printk("BUTTON_IRQ: could not register interruptn");

return ret;

}

return 0;

}

/*

************************s3c2410_button_release()*************************

*描述:注销设备函数,实现中断释放

*参数:struct inode *inode,struct file *filp

*返回值:0

*************************************************************************

*/

static int s3c2410_button_release(struct inode *inode,struct file *filp)

{

free_irq(BUTTON_IRQ,NULL); //释放中断

return 0;

}

/*

**************************3c2410_button_ioctl()**************************

*描述:IO控制函数,本实例中不做任何事

*参数:cmd:用户定义的IO控制命令; arg:传递用户参数

*返回值:0

*************************************************************************

*/

static int s3c2410_button_ioctl(struct inode *inode,struct file *filp,

unsigned int cmd,unsigned long arg)

{

return 0;

}

/*

**************************s3c2410_button_read()**************************

*描述:读函数,读取按键的状态

*参数:buffer:用来存储按键状态;

count:用来记录用户读取了多少个字符

*返回值:count:用户读取的字符数

*************************************************************************

*/

static ssize_t s3c2410_button_read(struct file *filp,char *buffer,size_t count,loff_t *ppos)

{

int ret = count;

if(dev.status = BUTTON_X){//如果按键状态是BUTTON_X,说明有按键中断产生。

msleep(20);//延时20毫秒去除按键抖动

disable_irq(0);//禁止中断

s3c2410_gpio_cfgpin(BUTTON,BUTTON_INP); //配置按键中断的端口为输入功能

if(!s3c2410_gpio_getpin(BUT



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