Android手机发展史(9) Android 4.0
Android手机发展史(9) Android 4.0 Android
Android 4.0 代表机型NEXUS Prime/Droid Razr
在2011年1月,谷歌称每日的Android设备新用户数量达到了30万部,到2011年7月,这个数字增长到55万部,而Android系统设备的用户总数达到了1.35亿,Android系统已经成为智能手机领域占有量最高的系统。
截止到2011年9月份,Android系统的应用数目已经达到了48万,而在智能手机市场,Android系统的占有率已经达到了43%。继续在排在移 动操作系统首位。在本月19号,谷歌将会发布全新的Android 4.0操作系统,这款系统被谷歌命名为Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)。
这款全新的Android系统结合了Android 2.3与Android 3.0的优点,支持手机设备与平板设备。Android 4.0系统拥有全新的系统解锁界面,小插件也进行了重新设计,最特别的就是系统的任务管理器可以显示出程序的缩略图,便于用户准确快速的关闭无用的程序。
Android 4.0的代表机型就是NEXUS Prime,这款手机将会采用了4.65英寸Super AMOLED触摸屏,分辨率达到1280x720,机身仅有9毫米。其还配置了来自德州仪器的双核OMAP 4460 Cortex A9处理器,主频为1.2GHz,1GB RAM和32GB内置存储。另有130万/500万像素前后摄像头,可支持1080p高清视频的拍摄。
2011年10月19日上午十点,谷歌与三星联手在中国香港举办发布会,给我们带来了有史以来最流畅、兼容性最强、创新功能较多的Android 4.0,让移动互联市场中的智能系统不再是iOS独大,同时也让Android快速吞食了智能系统市场的半壁江山。Android2.3姜饼;Android3.0蜂巢的陆续发布让谷歌在移动智能系统中如履薄冰,让每代系统都被冠名的甜品并不好吃,而冰淇淋的到来却将这一片阴霾一扫而空。
北京时间2012年6月28日,谷歌I/O开发者大会上,Android 4.1横空出世,这个被命名为Jelly Bean的全新系统使用了全新的处理架构,并针对突如其来的四核处理器进行了更好的优化,发挥了强劲的性能表现。其次,在新版系统中,特效动画的帧速提高至60fps,4.1版系统还将会优化最佳性能和很低的触摸延迟,提供一个流畅、直观的用户界面。为了确保帧速一致,4.1版本的Android框架所有的绘图和动画都将统一VSYNC计时,应用渲染、触摸事件、画面构图、显示刷新等操作都会锁定在16毫秒响应,所有的帧都没有提前或者落后,此举让更多手机厂商更倾向于Android系统的使用。
由于飓风“桑迪”的影响,谷歌原定于10月30日召开的Android发布会,改为在网上举行,似乎受到了天灾的影响Android 4.2在发布后并没有像之前4.0的时候掀起年末高潮。Android 4.2沿用了4.1版“果冻豆”(Jelly Bean)这一名称,最新操作系统与Android 4.1相似性很高,但仍在细节之后做了一些改进与升级,比较重要的包括:Photo Sphere全景拍照;键盘手势输入;Miracast无线显示共享;手势放大缩小屏幕,以及为盲人用户设计的语音输出和手势模式导航功能等。
经过Android 4.1直至4.2的此其沉浮,谷歌的2012年过的并不舒坦,前方有iOS这样的强敌一直阻拦,后防又有微软重金打造的Windows Phone 8快速追赶,夹在中间的谷歌并不好受。在受到苹果与微软前后夹击的同时,Android 4.2又出现了各种BUG,直至谷歌在末日之间年没有收个好场,那么2013年,谷歌将在产品和系统上带来怎样的改变呢?我们不妨一起展望一下。
查看评论 回复