挑战高薪:Unity3D实战技术视频教程
讲师介绍:
刘国柱 Unity3D资深讲师,十多年的软件、游戏研发与教学经验,精通Unity3D、XNA等3D、2D游戏开发技术。
想要深入学习世界顶级的游戏开发3D引擎Unity 吗,想要高薪就业吗?本课程基于完全零基础学员(掌握基础C#语言),采取循序渐进方式,Unity知识点与游戏项目实战开发技巧相混合学习的方式,进行在线传授。使你利用自己的业务时间,在讲师幽默风趣的授课方式下,轻松学会Unity开发实战技巧。本套课程(第二版)包括以下内容:你准备好了吗? Come on!I Want You!
套餐目录:
一.Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)
本初级篇涵盖:游戏与Unity发展历史概述、3D 模型基础、地形编辑器、光源、音频、Unity脚本程序基础、GUI、3D模型动画的导入与基本应用、物理学模拟(初级)、碰撞盒与触发器、协程、SendMessage数据传值技术等等。
二.Unity3D 实战技术第二版视频教程(基础篇)
本基础篇涵盖:“疯狂酷跑”-- 原创跑酷游戏类型。您将要学习项目框架搭建、动态加载道具、人物模型控制、多摄像机运用、屏幕画中画技术、协程、SendMessage与跨场景数据传值等技术。
三.Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)
本中级篇涵盖:3D图形学重要概念与重要应用类、贴图/材质/Shader着色器、物理学模拟(高级)、粒子系统、Mecanim动画系统、导航网格寻路、游戏项目常用优化策略(遮挡剔除、LOD、渲染途径、模型与人物角色优化策略)、Unit游戏移植与手势触控识别、光照贴图技术。
四.Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)
本进阶篇涵盖:NGUI插件技术、射线、Native 2D技术开发、音频封装核心类、预加载、对象缓冲技术、Unity 源代码管理(Asset Server)技术等等。游戏实战开发高级篇--射击类型(复杂项目框架搭建、NGUI界面开发技术、3D数学运用、路径烘焙、敌人AI、异步场景转换技术、射线与摄像机高级属性运用等)。
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