您现在的位置: 主页 > 上位机技术 > python > 如何Python写一个安卓APP
本文所属标签:
为本文创立个标签吧:

如何Python写一个安卓APP

来源:网络整理 网络用户发布,如有版权联系网管删除 2018-08-13 

 前言:用Python写安卓APP肯定不是最好的选择,但是肯定是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习Java,再者,就编程而言已经会的就Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python写安卓的APP的可能性,还真行。

  既然要写个APP,那么总得要有个想法吧。

  其实笔者想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的。

  关于运维的APP,设计应该如下

  可能长这样

soso_tc_slider_img

  然后设计应该是这样。

wkiom1aspdgaugicaaa-bvcetpe757.png

  如果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这个APP的运维常用命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,free -m,df h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成一个项目放到github上,大家一起用嘛,开源才是王道,哈哈。

  好吧,进入正题。

  我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。

  因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。

  本文会带大家写一个Hello world并瞧一瞧Python版的2048的代码

  kivy安装

  环境说明:笔者在用的是Python2.7.10

  这里仅介绍windows平台安装

  所有平台参考: https://kivy.org/#download

  更新pip,setuptools

 python-mpipinstall--upgradepipwheelsetuptools

  然后是安装所需要的依赖

 python-mpipinstalldocutilspygmentspypiwin32kivy.deps.sdl2kivy.deps.glew 
kivy.deps.gstreamer--extra-index-urlhttps://kivy.org/downloads/packages/simple/

  值得注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivy.deps.gstreamer这个包比较大(95MB),可以单独本地安装,http://pan.baidu.com/s/1o7mlxNk

  然后就是安装kivy了

 python-mpipinstallkivy

  至此,安装就已经完毕了,值得注意的是64位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是64位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。

  注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。

  如果kivy在python中应该就能导入了。

wkiol1aspuocrcpmaaahlwpooh8332.png

  按照世界惯例,我们"hello"一下吧。

  新建一个.py文件

 fromkivy.appimportApp 
fromkivy.uix.buttonimportButton 
classTestApp(App): 
defbuild(self): 
returnButton(text='Hello,kivy') 
TestApp().run()

  运行

wkiom1aspwez8sqnaac28whqqpa034.png

  然后会弹出一个框,大概如下,点击"hello,kivy"会变颜色

wkiom1aspahzkaebaadi4wupdxw775.png

  点击窗口并按"F1"会这个窗口的一些属性

wkiom1aspzadt-hvaabzhm7sjmi004.png

  然后我们回过头看一看代码。

 ##导入App,然后让TestApp这个类继承 
fromkivy.appimportApp 
##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应 
fromkivy.uix.buttonimportButton 
###定义类,名字必须是xxxApp 
classTestApp(App): 
###build一个Button 
defbuild(self): 
###返回一个Button,文字内容是"Hello,kivy" 
returnButton(text='Hello,kivy') 
##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法 
TestApp().run()

  上面就是我们的Hello了

  在windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的,

  这时我们需要一个编译环境。

  官方说明的环境,如下:

  You'll need:

  A linux computer or avirtual machine

  Java

  Python 2.7 (not 2.6.)

  Jinja2 (python module)

  Apache ant

  Android SDK

  虽然官方提供了一个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在这里提供相对而言更加完善的镜像

  下载地址:http://pan.baidu.com/s/1geyAY7x 

  注:virtualbox,vmware需自行下载

  root密码:kivy

  默认使用账户kivy,密码:kivy123

  当然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自备梯子。

 Virtual Machine 

  A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:

  Kivy Buildozer VM

  Or select theTorrent

  在笔者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)。

 cdDesktop/dev_and/

  ##初始化会在当前目录生成一个buildozer.spec文件 用于配置生成的apk相关信息

 buildozerinit

  ###修改buildozer.spec文件

 vibuildozer.spec

  至少修改下面三项

 #(str)Titleofyourapplication 
title=helloworld 
#(str)Packagename 
package.name=helloapp 
#(str)Packagedomain(neededforandroid/iospackaging) 
package.domain=youer.com

  然后注释

 #(str)Applicationversioning(method1) 
#version.regex=__version__=['"](.*)['"] 
#version.filename=%(source.dir)s/main.py 
 下面这行改为非注释 
version=1.2.0

  最后我们生成我们需要的apk文件

 buildozer-vandroiddebug

  buildozer.spec更详细的相关参数配置参考:

  http://buildozer.readthedocs.org/en/latest/specifications.html

  buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件

 helloapp-1.2.0-debug.apk

  安装以后应该是这样

wkiol1asrn6zen4paaatividfgs250.png

  话说在编译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。 

  最后我们来瞧瞧简易版Python开发的2048这个游戏的源代码。

  代码来自:https://github.com/mvasilkov/kb/tree/master/6_2048

  先看效果图

wkiol1asqtbgkxmhaaco5blbato943.pngwkiom1asqroa5ix_aabuwz0tid4354.pngwkiom1asqr7xixa5aab2uiymegk878.png

  试玩了一下,还是蛮流畅的,有兴趣的可以下载玩一下

  下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQZACDW

  这个游戏代码虽然不长,但是还是蛮占篇幅的,所以简要的说明一下流程。

wkiol1asq5_zw_kxaaafzmxnylk842.png

  主要由三部分组成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像html中的css。 

  Python代码的文件名一般命名为main.py 

  然后一定有一个叫做XXXApp的类,并继承App。

  比如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。

  比如设定一个标签

 Label: 
id:time 
text:'xxxx' 
font_size:60

  id为time,text文本内容为'xxxx',然后字体为60

  好吧,点到为止吧,不过似乎什么都没点到~~~

  从无到有做一个App,我想我会另起一篇文章吧。





              查看评论 回复



嵌入式交流网主页 > 上位机技术 > python > 如何Python写一个安卓APP
 一个 我们 这个

网站地图

围观()