中兴如何解决无线VR网络问题?-EMBEDCC资讯-
来源: 网络用户发布,如有版权联系网管删除 2018-10-08
对于VR头显设备,目前主要包括移动端、PC端和一体机式三种,对于移动端,用户只需要将手机放在设备的卡槽中,就可以随时观看VR视频,不过如果想要观看分辨率超高的视频内容,受到手机移动网络的限制,而对于PC端VR头显,则可以通过连接电脑观看分辨率较高的VR内容,但遗憾的是这种设备受到数据线的束缚,无法自由移动,而对于一体机式的VR设备如HTC Vive,售价又太高。那么对于前两种,如何能够实现VR设备的完全自由移动呢?日前,中兴通讯通过基于5G标签技术的Pre5G Massive MIMO基站,使用AXON天机7智能手机,进行了无线VR虚拟现实业务演示。
中兴这款VR头显本质上还是基于手机端的VR眼镜,他没有PC端的数据线,可以自由移动,通过Pre5G技术解决手机网络带宽和延时的限制。Pre5G是中兴提出的网络技术概念,可将5G中的部分技术直接应用到4G中来,不需要改变空中接口标准,直接采用4G终端也可以实现,使用户能够提前得到类似于5G的用户体验。用Pre5G Massive MIMO技术后,可达到20M的移动带宽,在商用网络中峰值速率达400Mbps以上,是现有4G网络频谱效率4-6倍。
在演示中,中兴通过移动终端接入现场的Pre5G无线网络,实现VR头显突破网络带宽限制的效果,如果这种技术能够实现商用,用户就可以使用手机端VR头显随时移动,不用担心网络问题造成用户体验下滑的情况了。目前,中兴通讯已与中国移动、日本软银、韩国KT、Umobile、奥地利和记Drei等多家领先运营商签署了战略合作,联合展开测试,并在多个地区实现商用。
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