您现在的位置: 主页 > 资讯 > intel英特尔&微软Microsoft > 微软为什么要25亿美元收购游戏Minecraft的开发商Mojang?
本文所属标签:
为本文创立个标签吧:

微软为什么要25亿美元收购游戏Minecraft的开发商Mojang?

来源:windows 网络用户发布,如有版权联系网管删除 2018-08-30 

问题描述如下:

收购的理由是什么?Mojang 又为什么要卖掉自己,特别是 Minecraft 席卷各大平台,这么赚钱的时候。被微软收养之后大概又会怎么发展?

Game On! Why Microsoft’s $2.5 Billion Minecraft Deal Could Be a Steal
DealBook: Microsoft Said to Be Weighing Minecraft
Daring Fireball: WSJ: Microsoft Near Deal to Buy Minecraft

参考答案如下:

更新,Mojang 官方博客已经确认收购,并且 Notch 会离开。目前而言我不知道应该怎么评估这个收购带来的影响,不过我并不是很担心。



谢邀。其实这个问题我了解的不多,就我所知的部分简单说说吧,错漏可能在所难免。

1、Minecraft 的商业模式是正版账户一次性收取费用,之后免费升级。Minecraft 已经卖了 5000 万套,我觉得基本上快到极限了,后面如果不改变商业模式的话,收入必然要减少,但是后续升级开发却要继续增加开支。单纯从这个角度来说,收购的时机倒也是合理的。当然,Mojang 想改变商业模式的话,也并不算太难。

2、Mojang 一直以小团队独立方式运营 Minecraft。他们整个公司可能也就是二三十个人,大多是程序员,而且并不全是做 Minecraft 的,还有别的游戏。这种模式当然是很灵活,但是也有严重的弊端。比如代码的技术水平其实一直是有很大问题的,另外缺乏必要的管理和公关部门也造成他们在一些事情上处理的比较差。如果微软收购,这些问题可以迎刃而解。

3、Mojang 在 1.7.9 服务器版本中强制加入了新版的 EULA(最终用户许可协议),禁止了第三方服务器的一些行为,例如出售游戏内商品或者特权等。随后 Mojang 又与服务器常用的 Bukkit 插件系统的开发者发生法律上的争执,导致其宣布停止开发。这两件事情对于 Minecraft 服务器社区来说是沉重的打击。我相信如果微软接手,这两件事情可以处理的更好。

4、Notch 当时对 Facebook 收购 Oculus Rift 一事极为不满,再加上他当时辞职创业搞 Minecraft 的经历,可以推测他是不喜欢微软这样的大公司的。我不清楚 Notch 如今在 Mojang 占多少股份,如果微软强行收购 Mojang 而 Notch 选择出走的话,那确实是非常糟糕的事情。

5、微软近些年虽然在很多领域口碑不佳,但是游戏领域却算是例外。如果收购并且以一个合理的方式来运营的话,Minecraft 的未来还是可以有巨大的想象空间,比如成为 Windows 自带游戏?等等。

6、我知道有一些著名的 Minecraft 玩家以前是微软员工,比如 SethBling。这些人与 Mojang 的关系很密切,可能会影响到他们的决定。

参考答案如下:

泻药


截至本回答撰写的时候,收购的决定并没有被证实确定收购。


涉及到微软的商业计划我一窍不通,这点不答。我只答游戏本身部分:


目前Minecraft虽然赚了很多,但是其游戏本身真的很让人拙计,如果条件允许,甚至我都想招人把这一套东西用C++重写一遍。


我也是曾在很大的服务器里面开过一个服务端,但是往往在双路E5,128G内存的服务器上就卡的要死。还是负载到100人左右的时候就这样了。如果微软接手,重新用C++写一遍服务端和客户端,简直就是玩家和服务器的福音啊!顺便吐槽一下水桶端各种混乱的API和事件,简直不能再乱。


从游戏性的角度来讲,就目前,Mojang并没有将MC的强大的扩展性展现出来,虽然说它告诉你可以做集成电路,但是普通玩家会自己做吗?同理,你说你的mod很强大,但是你要给我一个我来玩啊!很可惜,这方面做的很不够。如果微软收购后上个光晕的mod会怎么样(貌似xbox上有)?


开发者的角度来讲也将是福音,各种MC的mod和插件的教程到现在都没有一个系统的详细的文档,特别是服务端的文档,有时候想区分一下两个非常相似的事件简直就是想哭,而作为MSDN的作者,我觉得微软可以弄的很好。如果你们去从事了MC的技术开发,就会明白现在的MC技术圈是一个怎样的混乱局面,随便来一个Java从业人员都能做主程序统领一个服务器的开发,更多的所谓的开发偏向于初中高中生,学了一点点java自己小打小闹的情况。


所以回答问题

收购理由:微软对于MC的想法跟一般普通开发者的看法也是差不多的,MC根本就还有非常大的开发空间,但是Mojang已然没有了开发动力,从1.4.x到现在1.8.x都没有什么太多的改动,这样还不如收购自己做,凭借微软在游戏业这么多年积累的技术,我觉得可以在各种方面可以做的非常到位。

毁游戏:我觉得就是在瞎想,这又不是国产网游,你想说加钱买道具毁游戏?加钱买mod还差不多。这游戏再怎么改核心没变就还是这个游戏,如果核心都改了还收购干什么呢?有很多人在担心mod的问题,我觉得你们都不用担心,你觉得你学C++学不会写windows程序吗?

Mojang为什么卖掉自己:这个跟商业决策是有关系的,卖了这么久游戏总销售额也就2亿多,微软一下包了十倍的价钱何乐而不为呢?而且像上面所说的,Mojang已经没有在大力开发Minecraft了,这么久的版本都没看到多少更新。当然对于商业方面的我肯定是不在行的,这里只说一下自己的感受。

发展方向:迄今为止,我并未了解到微软有收购大型游戏公司的历史,所以我也预测不到未来会怎么样,但是通过微软的尿性来讲的话,会整合进xbox里面(好像已经有了,可惜我没xbox),结局可能是windows和wp,xbox三平台独占,其余平台不再享受到这个游戏了。至于游戏本身,那还真不好说。



              查看评论 回复



嵌入式交流网主页 > 资讯 > intel英特尔&微软Microsoft > 微软为什么要25亿美元收购游戏Minecraft的开发商Mojang?
 微软 游戏 收购

"微软为什么要25亿美元收购游戏Minecraft的开发商Mojang?"的相关文章

网站地图

围观()