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如何评价英特尔新VR设备ProjectAlloy?

来源:网络整理 网络用户发布,如有版权联系网管删除 2018-10-29 



参考答案如下:

Project Alloy的意义可能被低估了,值得注意的是Project Alloy 不是一个终端产品,而是一个解决方案,Intel将开放API同时也将开源硬件(2017年下半年),制造商可以拿着它去设计和开发自己的混合/融合现实(Mixed/Merged Reality,MR)头显,英特尔意图让Project Alloy成为以后MR头显的一揽子硬件解决方案

而且Project Alloy是MR时代Wintel(微软+英特尔)的一个拳头产品。微软和英特尔的思路依旧是,复制PC时代的经验,和更多的硬件制造商合作,一起做大这个MR市场。

微软将让 Windows Holographic 支持 Project Alloy,而 Windows Holographic平台是一个混合现实平台,使用Windows Holographic的API可以使得所有版本的Windows 10(包括智能手机和电脑)使用混合现实功能,并且可以容易地在任何Windows应用程式上实现。

微软已经开放了Windows Holographic,他们也想让holographic变成一个标准,不光hololens,其他设备也可以做兼容。

目前微软已经公布了一批合作方,包括英特尔、AMD、高通、HTC、宏、CyberPowerPC、戴尔、Falcon Northwest、惠普、iBuyPower、联想、微星等,这批名单还将持续增加。微软的想法其实就是希望更多的合作伙伴能打造一个统一的MR平台,也就是Windows 10 Holographic平台。

也就是说,届时 OEM、ODM 生产的 MR 头显,都将支持 Windows Holographic,很多OEM、ODM也不得不选择Project Alloy作为硬件解决方案。

微软还宣布会在Project Alloy 的基础上定制一个新的“HoloLens”,也体现出微软对Project Alloy的重视。

这说明微软和英特尔都押宝在了MR上,英特尔和微软达成了战略合作,两个错过移动互联网浪潮的巨头组队了,试图重现Wintel的辉煌。英特尔的算盘是用Project Alloy等来构建完善的硬件体系,而微软想构建一个VR/AR/MR的操作系统。

微软表示明年所有主流 Windows 10 PC 将发布内置 Windows Holographic的更新,届时主流 Win 10 PC 都将“MR-ready”,这对推动MR的发展是大大利好,毕竟很多Oculus玩家为了能用上Oculus都买了新电脑。

接下来再说说Project Alloy的一些特点吧:

英特尔新 VR 设备 Project Alloy的最大的亮点可能是英特尔实感( RealSense) 技术的整合。英特尔在头戴设备上部署了一个1080p的摄像机,以及红外线摄像机,和激光,从而可以捕捉、扫描所有接近使用者的人和物体,并把他们生成虚拟形象,出现在使用者的视野里。

这样,使用者可以用自己的手控制一切,并且使用者的手,以真实的形象出现在虚拟环境里。对于靠近的人和其他物体,也可以扫描,并实施数字生成图像在使用者的VR视野里。 虽然扫描出来的图像还是有点粗糙,这一点大大区别于Leap Motion和HTC Vive等。Leap Motion虽然也可以通过置于头戴设备摄像头的芯片捕捉手部动作,但是是以3D模型的形式出现在使用者的虚拟视野里;而HTC Vive则需要借助手柄来捕捉使用者的动作.

这样,也就不需要在周围的屋子中,布置感应器,来感应使用者的移动。这也是Intel这次提到的的“Multiroom tracking”的概念的基础。这使得Intel区别于市面上的其他设备,例如现在HTC 的VIVE就需要在周围房间中布置感应器。

当然,因为英特尔将所有的摄像头、感应器和处理器都集中在头戴设备里,没有外接线,所以使用者能够自由移动,这就是“ all-in-one”的概念。但是这势必在运算速度,图像分辨率,重量等方面带来挑战。这些方面究竟会怎么样改进,我们还拭目以待。



一些题外话

RealSense技术的确很牛逼,我们在年初的CES体验后都觉得应用前景很广,但Project Alloy从发布会当日的产品演示来看延时还是比较严重,画面也略粗糙,应该会继续迭代和改进。

最后再点预测吧,VR设备厂商现在各自为战比较严重,VR设备的碎片化如同早期手机时代,所以VR设备出现一些共同支持的标准,将大大造福VR内容提供商,我猜想这样大的标准/联盟/操作系统终究会出现的。

而对于VR时代的Wintel联盟,可能还是要找到移动VR上的合作伙伴,毕竟没有多少移动设备用Win10。

参考答案如下:

@孟德尔 回答里的那个视频,就足以证明,现在的 VR 发展所处的阶段真的太初级了,基本各种厂商都还处于一个可以瞎jb想,能拿出这样的视频来糊弄人的地步。

这么说吧,即使是育碧,如果拿出这样的宣传片,你们想想,会被多少玩家喷出翔来吧。

所以 VR 这一整个行业,还至少要 5-10 年的耕耘,才能慢慢趋于成熟。就这,还必须建立在市场对 VR 极尽全力热捧的前提下。

以上。

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