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【硬件资讯】ARMPC体验再升级?WindowsonARM即将加入64位程序支持!ProX不 ...

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作者:三江采风 
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MCU单片机技术 ARM 发布时间:2020-10-2 01:59:02
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新闻1:x64仿真功能加入 ARM版Windows即将获得大量的应用程序
微软今天透露正在为Windows on ARM开发x64应用仿真支持。目前,Surface Pro X等ARM设备上的Windows只能运行原生的32位和64位ARM应用,以及32位x86应用。绝大多数桌面应用,包括Adobe的Creative Suite,都已经转移到64位x86上,许多应用已经停止支持其32位版本。

这使得像Surface Pro X这样的设备无法访问某些应用程序,但微软的新仿真支持将意味着任何和所有的Windows应用程序现在将可以在ARM上的Windows上工作。新的x64仿真支持将在11月开始向Windows Insider测试者推出,并应该在明年更广泛的操作系统更新中到达。
微软今天在一篇博客中确认了这一支持,同时还透露微软Edge将得到改进,在ARM设备上速度更快,使用的电池更少。原生的微软Teams客户端也将在ARM上的Windows上推出,而Visual Studio Code也已经针对基于ARM的设备进行了更新和优化。
微软宣布ARM的同时,据传该公司将在今年秋季推出更新的Surface Pro X。据报道,更新后的基于ARM的Surface Pro X将包括微软的SQ2处理器,该处理器很可能基于高通的骁龙8cx Gen 2 5G。



如果微软真的能做好这次升级的话,对于现有的ARM PC来说确实是不小的一个提升。一个问题,ARM PC好吗?极低的功耗带来了超长的续航,再加上优秀的蜂窝网络支持,在这个所有设备都在轻量化便携化的时代绝对是优势,而且藉由处理器的改变,一些产品在外观上也发生了巨大的变化,比如Surface ProX也改变了Pro系列一直以来的外观,只是一直以来的程序兼容性为人所诟病。如果ARM PC真的可以完美支持X64,那在应用兼容性上又要迈进一大步!同样,现在ARM PC的处理器普遍较弱,但随着64位程序的支持,程序对于性能的需求会更高,这也会反向推进未来ARM PC处理器性能的提升!或许在未来,ARM真的要在PC这个舞台上与X86一战吧!
新闻2:iGame RTX 3080 Vulcan猛超2400MHz:灭掉一堆RTX 3090
RTX 30系列的性能表现相当抢眼,不过可能是由于三星8nm工艺限制,至少目前超频比较困难,普通风冷条件下很难获得明显提升。
当然,液氮什么的就很轻松了,时不时也能看到一些超频记录。

近日,七彩虹特别邀请国内顶尖超频大师Hero,来到iGame研究中心,现场开启官方直播使用液氮超频iGame RTX 3080 Vulcan。
经过反复调试,iGame RTX 3080 Vulacn凭借强悍的供电配置、优秀的核心体质,核心频率最终达到了惊人的2400MHz,相比默频1710MHz提升了可怕的40%,3DMark Time Spy Extreme图形得分高达11740。

这个成绩在官方榜单上可以排第二,但是无论前第一名,还是后边的第三到第十几名,全都是RTX 3090,而且普遍都是超频版。
也就是说,一个次旗舰卡,超频后干掉了一众旗舰卡!

当然了,极限超频只是证明显卡的潜力,而对于普通玩家来说,还是希望风冷甚至水冷超频能有更大空间。不知道后续随着工艺和芯片的成熟,RTX 30系列能不能更好超一些。
七彩虹还透露,虽然眼下因为缺货,很多玩家没能第一时间入手RTX 30系列,不过工厂将在国庆期间全线加班加点,10月10日国庆假期结束后,大批产品就会到位,iGame也将延长售卖活动的相应时间,包括以旧换新、210元战网游戏点等福利。





之前我们也说过,RTX 3090对比3080,其实就是100%-150%的价格提升带来了10%-15%的游戏性能提升,结果看来确实是这样没错了……以前我们总是喜欢说“底大一级压死人”,这虽然是一个相机领域的说法,但我们也总是喜欢用来类比核心规模有差距的显卡,认为低一档次的显卡超冒烟也打不过高一档的显卡,而七彩虹这次显然否定了我们的惯性思维,成功让3080显卡达到了3090的高度。不过,在超到2Ghz就会概率性出现崩溃的30系显卡上超到2400Mhz其实也和超冒烟没什么两样了,日常显然是不可能的,同理3080可以超,3090难道就不可以吗?这并不能说二者没有差距。不过对于广大游戏玩家来说,3080可能是更具性价比的选择,如果买的到的话……
新闻3:安培家族的下一款游戏卡RTX 3060 Ti首次现身 不给AMD任何机会
RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070连续登场之后,安培家族的下一款游戏卡是谁?RTX 3060?非也。从目前掌握的情报可以确认,RTX 3070将在10月中旬接近上市,而紧随其后的将是RTX 3060 Ti,最快10月底登场,再往后才是RTX 3060。
在欧亚经济委员会(ECC)的产品清单中,已经出现了技嘉的四款RTX 3060 Ti,型号和编号分别为:
- RTX 3060 Ti 8GB AORUS Master (GV-N306TAORUS M-8GD)
- RTX 3060 Ti 8GB GAMING OC (GV-N306TGAMING OC-8GD)
- RTX 3060 Ti 8GB EAGLE OC (GV-N306TEAGLE OC-8GD)
- RTX 3060 Ti 8GB EAGLE (GV-N306TEAGLE-8GD)
这也确认,RTX 3060 Ti将会和RTX 3070一样搭载8GB显存。

外媒甚至捅出了技嘉RTX 3060 Ti的定妆照,显然会延续RTX 3070的整体设计,最多只会在PCB、供电、用料方面有所精简。


欧洲有电商已经上架了技嘉的RTX 3060 Ti Eagle OC版本,甚至罕见地出现了保密至10月上旬的标记(NDA 1H OCT),当然价格都是虚标的。

根据此前曝料,RTX 3060 Ti仍然采用GA104核心,但是流处理器从5888个减少到4864个,RT光追核心从46个减少到38个,Tensor张量核心从184个减少到152个。
显存预计和RTX 3070完全一致,还是GDDR6类型、256-bit位宽、8GB容量、14GHz频率、448GB/s带宽。
而整卡功耗有望从220W降低到大约180W。

传说中,RTX 3060的性能就可以叫板RTX 2080,RTX 3060 Ti自然就会全面超越,而据说AMD RX 6000显卡最多也就是小超RTX 3070。
如此一来,RTX 3070、RTX 3060 Ti先后出击,A卡的日子依然会很难过。


其实这些消息我们也是说过好多次了,3060ti也已经是公开的秘密,而技嘉也是最早揭露它的厂商之一,如今,技嘉又成了最早展示出3060ti显卡外观的厂商。不过对于这样酷似3070的外观我们也并不觉得意外,因为按照之前的消息,3060ti和3070一样是GA104核心的产物,这使得它的定位与上代的2060Super非常相似,都是高一档位显卡切割出的产物,所以3060ti使用3070同款外观甚至同款PCB都不是什么意外的事情。不过同样的,我们对于这样的产品的性能表现也更期待,它的性能是会更加接近3070?还是尚未面世的3060呢?会不会再度成为一代神卡?这些都令人兴奋。
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