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STM32——按键输入之static -

来源: 网络用户发布,如有版权联系网管删除 2018-09-07 

[导读]Static申明的局部变量,存储在静态存储区。它在函数调用结束之后,不会被释放。它的值会一直保留下来。所以可以说static申明的局部变量,具有记忆功能。按键扫描(支持连续按)的一般思路u8 KEY_Scan(void){if(KEY按

Static申明的局部变量,存储在静态存储区。

它在函数调用结束之后,不会被释放。它的值会一直保留下来。

本文引用地址: http://www.21ic.com/app/mcu/201807/778959.htm

所以可以说static申明的局部变量,具有记忆功能。

按键扫描(支持连续按)的一般思路

u8 KEY_Scan(void)

{

if(KEY按下)

{

delay_ms(10);//延时10-20ms,防抖。

if(KEY确实按下)

{

return KEY_Value;

}

return;//无效值

}

}


按键扫描(不支持连续按)的一般思路

u8 KEY_Scan(void)

{

static u8 key_up=1;

if(key_up && KEY)//按下

{

delay_ms(10);//延时,防抖

key_up=0;//标记这次key已经按下

if(KEY)//确实按下

{

return KEY_VALUE;

}

}else if(KEY没有按下) key_up=1;

return ;//没有按下

}


按键扫描(两种模式合二为一)的一般思路


u8 KEY_Scan(u8 mode)

{

static u8 key_up=1;

if(mode==1) key_up=1;//支持连续按

if(key_up && KEY按下)

{

delay_ms(10);//延时,防抖

key_up=0;//标记这次key已经按下

if(KEY确实按下)

{

return KEY_VALUE;

}

}else if(KEY没有按下) key_up=1;

return 没有按下

}




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