ScriptCS:将C#转变为脚本语言
ScriptCS支持开发者使用简单的文本编辑器编写C#应用,并通过Roslyn执行编译,使用NuGet进行包管理。
Windows Azure SDK团队的项目经理Glenn Block启动了ScriptCS项目,它是一个尝试将C#变成脚本语言的业余项目。开发者能够利用其C#知识,使用简单的文本编辑器编写程序,并通过Roslyn(微软支持“编译器即服务”的API)完成编译。ScriptCS使用NuGet挖掘包的依赖关系并加载二进制文件。Roslyn的r:语法用于添加GAC或其他DLL引用。
如果一个hello.csx文件包含下面这行C#代码:
那么运行命令“scriptcshello.csx”,会在控制台输出“Hello World!”字符串。
这个例子既不需要命名空间或类定义,也不需要创建项目,不会生成.obj或.exe文件。Roslyn负责编译而ScriptCS执行编译结果。
另一个复杂一些的例子是创建一个Web API主机:
ScriptCS提供了插件机制,使用了所谓的“脚本包(script packs)”,Block解释道:
脚本包能够提供命名空间的导入和引用,以及脚本能够通过Require API使用的对象。
脚本包的主要目的是让开发者能够更容易地使用框架编写脚本。
由于脚本包可以通过NuGet包安装,因此它们很容易发现和使用。
让ScriptCS运行在Mono之上的工作正在进行, 向Roslyn添加调试功能也在调研之中。Sublime Text已经创建了一个用于ScriptCS的插件,在简单的编辑器中支持语法高亮。还有一种选择,是通过Roslyn针对.csx文件在Visual Studio中生成语法高亮功能。
根据他在Node.js方面的经验,Block列出了将C#脚本化的优势:
没有项目,只有脚本我热爱node.js的原因之一在于不需要创建项目。开发者可以直接进入一个文件夹创建js文件,不会感到受束缚。
不需要IDE,只需要一个文本编辑器。
在程序集之上的包在node中,如果想要获取某些内容,那么只需要使用npm来下载包即可。这非常简单。开发者只需要拥有自己的应用和本地node_modules文件夹即可。
无需编译这是个重要因素。在node中,开发者只需要运行node.exe和自己的程序就能让它运转。开发者无须首先创建可执行文件,只需要直接运行。
借助Roslyn和NuGet,这一切成为了可能。ScriptCS仍然是处理程序集,但是“不必单独管理它们,只需要安装包即可。”
ScriptCS采用Apache 2许可,它目前并未获取微软的支持。
感谢臧秀涛对本文的审校。
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